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【DQWALK】レベル上限解放は基本職も解放するの?基本色のレベル上げはかなりの苦行だぞ

2020.05.11

1件

15: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 20:39:11.75
基本職が上級職に転職するためだけの踏み台ならレベル50をキャップにするだろうし、55で専用パッシブ修得する意味もない
つまり55にする意味とその先に何かあるんだろう

 

272: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 21:28:37.60
基本職60はさすがに勘弁だわ
武闘家以外メイジドラキーに先制もできない

 

277: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 21:29:19.84
>>272
ああ盗賊もいたか

 

300: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 21:32:21.03
>>272
魔法使いにすばやさ20心珠つけて何とか先制してる

 

399: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 21:53:49.40

基本職は全員全職50
上級職は一職のみ55、二職目50、三職目以降30

レベルキャップ解放したら先にやることは、上級職一職を60にすることなんだろうか
上級職60に永続がなく、基本職60に永続があったとしても
まず優先すべきはボス戦で使う上級職55→60でいいんだよね?
ああ育成方針また間違いそうだ

 

423: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 21:58:49.60
>>399
それより上級職をみんな55までいったん上げて様々なパターンのパーティー組めるようにするのが優先だと思う
パーティー編成に柔軟性ないとボスによっては詰む

 

450: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:03:27.22
>>399
基本職60のパッシブが実装されたとしてその能力次第じゃないかな・・・
もし全属性耐性+2とか会心+2とか来たら優先すると思うし

 

474: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:07:23.22
>>399
上級それぞれの理想のこころセットした時のコストをクリアできる所までじゃないかな?
大体53辺り?

 

431: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:00:15.90
こうなっちゃうともう基本職追加しても絶対使わないな

 

464: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:05:54.43
>>431
ゴッドハンドとスーパースターの素材で同時実装されたらみんな吐きながらでもLv50まで上げるんじゃね?

 

463: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:05:54.19
あ~!
基本職も上限60になるなら基本珠のクエやっとかないとダメか!
もう基本は全部50以上になってたからジェムだけとって後は全スルーしてたわ…。

 

483: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:09:32.90
おい。やばいぞ。基本職55にむけてレベリングやり始めたんだが、これかなりの苦行ぞw
もーめんぞくさいわ

 

494: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:12:10.04
>>483
何故か50→55は基本職の方が必要経験値多い
54→55に必要経験値340万はゾッとする

 

495: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:12:44.51
>>483
基本50→55は上級の50→55よりも必要経験点多いからな
しかも弱いから上級なんてヌルゲーに感じるよ

 

500: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:13:52.18
>>483
基本職は50過ぎてからの必要経験値が上級職より上だからな
狂ってやがる

 

497: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:13:46.29
基本職55はマゾい
高すぎるバスケットゴールに感じる

 

508: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:16:48.61
基本職レベル上限解放って確定なの?

 

513: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:18:49.08
>>508
まだ妄想

 

517: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:19:22.99
>>508
基本は知らんが上級は確定

 

518: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:19:29.58
>>508
あるわけない。俺が運営だったら絶対やらない。

 

523: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:20:32.76
基本職上限うpはやりこみ枠として後々やってきそうではあるが、このタイミングでは無いかもな…
要は時間稼ぎの手段としてしか用いられない気がする…今はまだその時ではない

 

538: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:23:36.84
基本職の経験珠は毎日手に入るから30分だけ基本職レベリングやってる
ゆうて54→55も340万÷1.5で実質220万チョイであがるからヘーキヘーキ
うん、飼い慣らされてるわ

 

540: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:23:42.52
基本職糞弱いし、糞遅い。基本職レベリングやばいわ。
助っ人のボルケーノや常闇がめっちゃ助かる。助っ人使えるナンバリングイベント中に基本職60?までカンストさせな偉い目にあいそう。

 

559: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:27:31.07
>>540
少なくとも助っ人いる間に全基本職55到達するのはノルマだと思う
じゃないと後が苦しすぎる

 

571: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:29:31.91
>>559
ナンバリングイベント中に55じゃなく14日以降の解放の上限までがノルマだろ。
基本職玉使っても無理だw

 

566: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:28:38.04
武闘家60に永続パッシブで会心+3%とか付いてたら泣きながら吐きそうだ

 

584: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:31:49.12
>>566
基本職の60パッシブは正直ステータスじゃなくてスキルにして欲しいわ、どのスキルになるかによるけど転職してもずっと使える便利スキル

 

583: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:31:41.35
60となると基本職に永続効果来るかもね
もう基本職やらないでいたけど基本職の玉の毎日一回のクエストやるかな

 

596: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:33:23.58
基本職60パッシブが仮にあるとしたらオマケ程度でしょ。良くてちから+10、普通でちから+5とか

 

602: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:34:18.00
基本職60なんて来ないだろ…

 

605: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/11(月) 22:34:40.70
54から55大変なのに56にするの何日かかるんだよ

 

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コメント

    • ドラクエウォーク
    • 2020年 5月12日 2:19

    基本職はメタルフェスでカンスト目指してくのが良さそうだな

 

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