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【DQWALK】ベホマラー杖は出ないと思う。持つもの持たざるもので格差が生じすぎる

98: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:39:21.14
ベホマラー杖は出ないと思う。持つもの持たざるもので格差が生じすぎる。
フバーハがレンジャー呪文だったように、バランスの根幹に関わるような性能のスキルは武器に付けてこないよ。
同様にスクルトも職業スキルだろうな。

 

101: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:41:33.07
>>98
スクルトもベホマラーも職スキルにすると賢者が息しなくならないかな

 

110: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:43:05.53
>>101
パラディン出たら賢者完全にオワコンになると思うよ。現状、紫は魔法戦士に取られていて、パラディンに緑も取られたら完全死亡

 

116: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:44:30.36
>>110
スカラルカニ使えるのに?

 

130: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:47:02.63
>>116
スカラはパラディンがスクルトあったら死亡だし、賢者がルカニさんと呼ばれる日も近いな。

 

137: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:50:31.02
>>130
ルカニ便利だしスクルトくるかもわからないのに草草の草

 

131: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:47:13.43
>>110
ならない
まずパラディンにベホマラー実装はないし回復魔力がどうやっても賢者より上回ることはないから

 

141: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:51:03.04
>>131
パラディンは緑4つ付けられること前提やな。それなら回復魔力は誤差

 

157: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:54:53.65
>>141
たぶんパラディンは
黄、黄、黄緑か黄、黄緑、黄緑やからな

 

180: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:58:37.61
>>157
緑3つあれば回復役としてなんとかなるかな。2つだったらゴミ確定。
あと職業特性が25%で全員のダメ20%カットバフとかかな。

 

218: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 15:02:07.93
>>180
自分の攻撃を次ターンカットするパラディンガードじゃない?これでにおうだちを戦略に組み込める

 

240: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 15:07:35.02
>>180
防御力と回復魔力に依存したダメージカットスキルとか妄想してる

 

118: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:45:16.12
>>101
ベホマラーは超上級職だから大丈夫だろ

 

107: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:42:45.52
>>98
多分ベホマラーは特技封印と同時に実装されると思うわ。

 

108: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:42:48.85
>>98
ベホマラーを職業スキルにしたら
今までの回復杖を復刻してもガチャ回らなくなるじゃん

 

120: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:45:31.21

>>108
ベホマラー出るにしても超級職だと思う。

>>107
その場合はかなり回復力抑えられそう。間違ってもべホイミ同等の回復力は無いだろうね

 

290: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 15:22:06.96
>>98
勇者に持たせたりして
メインアタッカーにして消費MPバカ高いという
使い所の難しさ

 

115: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:44:17.83
ベホマラーは賢者のレベル60で回復100〜120になるんだろうなあ

 

123: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:45:42.30
ベホマラーなんてくる訳ないのに何でベホマラーの話題になってんの?さとりやロザリーの性能にすら追いつけてないよ

 

124: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:45:57.25
さとりなんてついこないだまでやってたんだから半年は諦めろん(*´-`)

 

138: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:50:31.26
ベホマラー来てもマホトーンで使えなくなるし消費MP50位にして毎ターンは厳しくなるような感じになりそう

 

150: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:53:12.25
パラディンにスクルトの可能性は高い
つーかそれもないとパラディンが誰も見向きもしない中途半端になるからな

 

153: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:53:45.36
次の回復特技「いやしの慈愛」

 

158: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:54:59.56
パラディンてどんな職業?
強いの?

 

162: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:55:38.21
>>158
しんくうはが雑魚戦で便利なだけ

 

160: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:55:11.93
スクルトとかマジックバリアみたいな全体防御系はダメレースが単調になるだけだからいらんと思うなあ

 

176: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:57:53.02
>>160
そういう理由でパラディン人気出ないだろうね

 

170: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 14:57:00.34
パラディンって難しいよね。
火力第一のガチ勢にはたぶん微妙職。
ライト勢には最強格になりそうだけど、
ライト勢はそもそも上級職へのハードル自体が高いという。

 

716: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 18:45:11.60
パラディンにはベホマラー、スクルト、マジックバリアどれがくるんだ

 

718: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 18:46:12.73
>>716
パラディンはにおうだちだろ

 

720: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 18:47:31.49

>>716
ベホマラーは武器で福引じゃないかな

マジックバリアがありそうな気がする

今回の高難度でも役立つし

 

725: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 18:50:37.86
>>716
パラディンは来ないっていうのが今1番有力な説
スキルは武器に着けるから魔戦がパラディン役できる

 

729: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 18:51:34.33

>>725
じゃあ

残りの組み合わせ
青と緑でスーパースターかな?

 

752: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 19:00:31.63
>>729
自分的に棍得意の上級職さえきてくれれば職種はなんでもいい

 

763: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 19:04:11.84

>>752
ブーメラン 短剣 弓
ムチ 扇
星ドラスーパースター得意武器

やっぱり武器見るとパラディンの方がありそうな気がする

今使えて、バラモスの心使えて

 

769: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 19:05:44.08
>>752
アー確かに棍が得意なアタッカー職がないな
隠れ最強武器と名高いヤシャコンがホコリかぶって倉庫に眠ってるルワ まさに眠れる獅子!
パラディンじゃなく早くゴッドハンド実装してもらいたいな
どうせ使わないパラディンのレベリングはめんどくさいけどゴッドハンドのレベリングならモチベ高まる
最強武器の座がライジン→ヤシャコンの世代交代やで

 

784: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 19:14:34.41
>>769
一緒に棍のピックアップくると思う

 

825: DQWALK@名無しの勇者 2020/05/10(日) 19:34:09.49
>>769
ゴッドハンドってバトマス×パラディンの物理最強職だっけ?
解釈代えて武闘家×僧侶の普通の上級職できたりしてもらってもいいな。

 

 

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