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【DQWALK】ランタン付けたらフィールドの雰囲気が変わるとか好きなタイミングで強敵と戦えるとかええやん

20: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:06:13
今回は家で強敵モンスターと戦えるのはいいな
外で結晶集めて家でまとめて戦うってのは冬の時期にはありがたいシステム
その割には上限8000は少ない気がするけど

 

30: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:08:48
>>20
ずしおうまる要らんからポイント持ち越したい、っていうプレイヤーへの嫌がらせ

 

21: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:06:27
ずしおうまるさんのこころって福袋より使えないのでは…

 

25: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:08:09
ずしおうまるはイベ中ならバトマスに必須だろ
イベ終わったら知らんが

 

45: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:12:21
lv30にするためには結晶30,000個集めて30回戦わないとだめなのか。
めんどくせぇな…

 

57: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:15:45
外では主にプリーストナイトが多めに結晶落とすからこれ中心に倒すのがいい
あとは壺から40固定だから25個壊せば1回ずしおうまると戦えるか

 

60: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:16:57
強敵はそのスポットで1日1回だけどずしおうまるはツボと雑魚戦でも戦えるから引きこもり向け

 

76: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:19:55
自宅狩りできるように整えてる奴はプリーストナイトこころ以外全部定点でできる神イベ
メタルイベで稼いだ時間でようやくまともなもん作れたなw

 

91: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:23:02
細かいことは置いといてランタン付けたらフィールドの雰囲気が変わるとか好きなタイミングで強敵と戦えるとかええやん
ただ持ち越し可能ポイントは1万もしくは9999にしてほしかったくらいか

 

92: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:23:07
今回のシステムでやっと
歩きながらレベル上げ、座れるレイドポイントでレイド、休憩中にさらに強敵バトル
帰りも歩きながら帰って、最後は家で強敵バトル って流れが組めるな
本当に良かった

 

104: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:25:09
これで新モンスターの心が有用なもんだったら言う事はなかった
敵もスライムばっか出てきて経験値稼ぎが滞るし何とかしてほしい

 

109: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:27:35
>>104
まだ前半だ
しかも今までも登場当時はゴミ扱いされてたが
後で輝いてたぞ
今回もそうかは分からんが

 

127: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:35:57
>>109
冷静にずしおうまるのあくまドルマのこころは常闇持ってない人は今後すぐに使わなくなるやろ。
常闇も悪魔じゃなければ270%+斬撃3%ドルマ5%=278%だし。
実質ちから77と斬撃3%のこころだから4枠の1つにギリ入れるかどうかってとこ。

 

107: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:26:08

強敵中心のイベントシステムが確実に改善されていってるのは良いことやね。
? 強敵まばら 偏り 歩いてLv1~50×3体だるすぎ
おせち クエで出現偏り少し調整 Lv3段階のみ
闇 目当ての強敵は選択制で偏り無し(プリナイトの枠は不明) 自宅でできるせいかLv30まで復活

イベントは良いとしてメガモン(有料コンテンツ)こそ大幅なテコ入れして欲しい。
出現場所の偏り、ドロップ率改善or表記、触れられる範囲、フレンドシステムの活用

 

110: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:29:48
だから扉~ドラクエ4イベは試験イベントやったんだって
イベントを成功させる事も重要だけど
強さバランスとか短縮した方がいい手間とか不便なシステムを洗い出す為のイベント
扉の範囲とか敵の強さとか即調整可能な部分はイベント中に調整してたし

 

131: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:36:48
今までの強敵のようにずしおうまるを1日で10~20体ペースで倒すのは難しいだろうなぁ
今回30まで辿り着けなさそう

 

137: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:38:27
>>131
少しだけ歩いたがもう10匹いったよ。
普通にウォークしてれば30匹は余裕じゃないかな?

 

139: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:39:28
ずしおうまる
■弱点 ・ドルマ+30% ・バギ+10%
■等倍 ・メラ ・ヒャド ・イオ
■耐性 ・デイン-20%
だそうで

 

148: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:41:28
寿司王丸ってなにした人なのよ・・

 

152: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(Thu) 19:43:28
>>148
逗子の漁船やぞ

 

198: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:02:29.89
新しいイベントのたびに
更新情報にイベントの詳細
重要なお知らせにイベントの不具合
もう毎回セットでアップされてるようになったな
これ、どういう芸なの?

 

415: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 21:30:27.25
>>198
俺たちがデバッガーです!!

 

293: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:40:29.11
ずしおうまる 倒すとHPMP全快?

 

301: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:43:56.61
>>293
全快
自宅レベリング合間に使える

 

306: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:44:46.97
>>301
良いね
今全部倒しちゃったけど次から回復タンクに使うわ

 

810: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/31(金) 00:08:26.35
>>306
各レベル一回だけだぞ

 

304: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:44:31.22
>>293
多分そう
LV30到達したらレベル下げて回復できるのいいね
レベリング捗るわ

 

297: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 20:42:51.70
最速ずしおうまる30倒し
バトマス捨て身耐性HP盛り戦士かばう戦法やっぱり使えるね
応用すれば色々できそう

 

390: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 21:18:33.83
ずしおうまるがすしざんまいに見えてしまう

 

417: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 21:30:53.37
>>390
すしざんまいがずしおうまるに見えるようになったら本物

 

430: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 21:34:52.64
ギガデーモンに比べたらずしおうまるはヌルすぎる ギガデーモンとか400狩ってA1とかだったから楽勝過ぎる 性能微妙だけど

 

431: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/30(木) 21:35:29.15
システム周りは超優秀
問題はずしおうまるを完走(心Sと累計ポイント)するのにどれぐらい結晶を要求されるかじゃない?

 

837: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/31(金) 00:19:11.27
確定のクエスト依存は選択してる章とランタンレベルのどっちが優先なんだろうな

 

846: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/31(金) 00:21:38.16
>>837
これ重要だな
ランタン合ってるからクエスト油断してひどい目にあったりしそう

 

850: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/31(金) 00:22:56.89

>>837

no title

 

 

855: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/31(金) 00:24:45.77
>>850
ありがとう

 

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コメント

    • ドラクエウォーク
    • 2020年 1月31日 9:28

    はじめて手放しで褒められるイベントが来たな
    あとはどこからでも挑戦できるように改善した扉イベとかと今の形式交互にやってくれるくらいで良いや

 

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