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【DQWALK】上級職こころ4枠なら戦略の幅がひろがっていいな・・ なんねーんだろうなー

48: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(Thu) 23:58:39
上級職4枠かはわからんが低コスト心が輝く日は必ずくるやろ^^

 

49: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(Thu) 23:58:50
上級職、レベル上げる経験値は多く設定されてそう

 

131: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:01:43.50
低コストのめったに枠集めやすくする調整来たってことは
上級職のこころが4枠になるのほぼ確定かね

 

132: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:01:45.09
上級職は基本職の武器とスキルが使えるのか全く新しい職業になるのか気になる

 

193: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:45:30.29
今更だけどきりかぶこぞうのこころがめっちゃ有能なのではと思った
コスト9でDでもヒャドバギ属性呪文ダメージ5%って凄くない?

 

198: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:51:18.14

>>193
Sでこれだから魔法使いと僧侶のレベル上げの時にコスト微調整でよく使ってたわ

no title

 

 

203: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:55:05.92
>>198
自分から持ち出した話題だけどクエスト1-6~1-9にしてきりかぶこぞう集めてみる
Dでも5%アップはかなり有能
上級職でこころが4枠になったら賢者に絶対入るこころ

 

209: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 01:59:58
やった・・・
これで本格的にひくいどり狩りが出来る
すでに一生懸命やって取った人はご愁傷様です

 

212: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 02:03:19
4枠になるなら
高難易度考えるなら
メタスラメタブラのDがよさそうね
オール属性デバフ耐性10%は神性能でしょ

 

213: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 02:03:48
魔法使いのこころは、現状ヒイラギ、ヘルバト、ひとつめでコスト195だから
4つ目は、きりかぶまで落とさんでも、ともしびとかひくいどりでもいける

 

215: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 02:06:23
こころ4枠が上級職即解禁か
またヘイト溜まって後の神アプデにするか

 

218: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 02:10:38
上級職のこころが知りたいわー
3つなのかコストどうなんのか

 

382: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:21:38.70

メタルドラゴン
HP+100越え
ちから+77
すばやさ+84(先制攻撃
きようさ+100越え(かいしん率アップ

これ強すぎだろバトマスに必須じゃん
これより良いこころある?
あるなら教えて

 

393: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:26:31.07

>>382
上級職4枠ならば、コスト24のトロル。
いまの鉄板構成のちょい足しにちょうどいいコストやろ?

いま旬のメタルドラゴンはDしか出さないようにして、上級職きた瞬間にトロル&ドラゴンのレイドが流行る。
トロル&ドラゴンが流行ったときに、メタルドラゴンのD率緩和してくると予想。
こうすれば、討伐手形が売れる。

 

395: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:27:06.26
>>382
きようさと会心率は関係ないってあれほど言ってんのに

 

407: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:33:11.90
>>395
マジで?!
原作も関係なかったっけ?

 

428: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:43:10.56

>>402
きようさを上げると器用になるんだよ
>>407
原作だと会心率はうんのよさじゃなかつた?ナンバリングで違う気がしたけど

まぁ検証しないとわからんな
きようさの効果が反映されてない不都合を修正しましたとか言いそうだし

 

402: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:29:35.53
きようさはかいしんと魔法暴走率でしょ
じゃあ、きようさは何があがると思ってるの?

 

408: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:33:16.25
きようさ
改心率up
魔法暴走率up
状態異常にかかる率down
だよ

 

409: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:34:15.22
>>408
改心率って魅了される確率高そうだなw

 

415: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:38:56.92
>>408
状態異常をかけたときに相手にかかる率も原作は増えなかったっけ?

 

418: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:39:41.63
>>415
たしか増えるね
きようさってかなり大事

 

416: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:38:58.52

バトマスこころ枠
虹枠キンスラ
黄枠キラマ
赤枠メタドラ

これがファイナルアンサーかな?

 

426: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:42:40.24
>>416
エビチリ

 

432: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:45:54

バトマス

虹枠 赤枠 黄枠 の3枠

赤枠 赤枠 黄枠 黄枠 の4話君

まぁどっちかだろね

 

438: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 07:50:22
>>432
4枠ならこころ戦略の幅がひろがっていいな
なんねーんだろうなー

 

459: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 08:04:02
こころ4枠になったら誰も初期職を使わなくなるだろ
少しは考えろ

 

506: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 08:29:46

ネトゲ運営ってのは常にどうやって廃人を足止めするかとの戦いだよ
(正確にはソシャゲはネトゲというより、ネトゲに偽装した集金事業であって、ゲームというよりむしろ新興宗教の一種)

この視点から、上級職はただの時間稼ぎで、微妙な性能しかないゴミだと察しがつく(ドラクエ10でも上級職は器用貧乏か、特定の敵や状況に強いだけで、普通に遊ぶ分には必須ではない)

今回のメタルイベントのショボさからも、運営が本気でユーザーの大半に上級職の条件満たさせる気など無いのが明白だし

 

577: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:04:38
>>459
もし上級職が枠4なら初期職55でこころ枠+1がくると思ってる

 

581: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:07:07
>>459
上級職なれたら下位職なんて使うの?

 

582: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:07:23
>>459
賢者になった後、魔法使い使いたいから戻してずっと使うやつなんておる?

 

586: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:11:22
>>582
賢者がバイシ覚えなかったら使いたい、枠4が基準のボス出てきたらクソきついが

 

589: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:12:43
>>586
魔法使いの代わりにならない賢者ならそれはもう上級職じゃなく違う職業だな

 

596: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 09:15:45.91
>>589
賢者に限らず上級職は下位職の職業スキルすべて使えないと微妙かもしれない
というか50まで上げてるんだから永続におまけしてそれぐらいつけてほしい

 

739: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/17(金) 11:01:22
上級職は基本職スキル引継ぎでこころは基本と同じ3つのバトマスなら虹、黄/赤、黄/赤だと予想する。
引継ぎなら55まで上げた層もスキル無駄にはならないだろうし、2つの職を極めた上級ってことでインフレもないしな。

 

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