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【DQWALK】メタルドラゴンってバイシ役は1枚、2枚、どっちが効率いい?

530: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:10:42.34
メタルドラゴン戦に於いて、
武(雷神槍)×3
魔(バイシタクト)
の3人アタッカーって綺麗に想像通りに機能してくれるかな?

 

537: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:38:07.22
>>530
ソロなら癒し間に合わずに殺される未来が見えます

 

542: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:42:29.98

>>537
いや現状が

武(雷神槍)
武(雷神槍)
魔(傘メラミ/バイシ)
魔(タクト/バイシ)

で回復は一人で間に合ってるんだけど、傘メラミ要らんかな~と思ってさ。でもバイシの回転が悪くないんだよな、魔が2人だと

 

544: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:46:05.87
>>542
それで間にあってんなら大丈夫そうね
バイシ役は1人で十分

 

546: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:49:47.98
>>544
えっと>>530>>542の編成、メタルドラゴンではどっちがいい感じ?

 

549: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:51:49.81
>>546
俺なら>>530を選ぶ

 

553: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:00:10.12
>>549
試してみる!色々ありがとう

 

539: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:41:16.07
>>530
ミサイル2連ちゃんやられるとキツいかも。

 

543: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:43:23.92
>>530
回復盛ってれば全滅はしないだろうけど、どうせバイシかけられないと思う

 

545: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:46:42.48
>>543
だよね。
「バイシ無しの雷光さみだれ」を3人のアタッカーが延々と突いてるの、メタルドラゴンの弱点がデインとはいえどうだろうか?という疑問がある
それならバイシ&癒しを2人してバイシを途切れさせない方がいいのだろうか?と

 

577: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:23:08.97
>>530
武が全員刃砕き持ってれば、問題ないと思うよ
自分も昨日からそんな構成にしてる。今日は魔タクトの虹枠ギガデにする予定。全員防御500以上

 

584: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:35:16.94
>>577
やいば、「体感で2割ほど」って意見をいくつか見たので不安だ。2割はちょっとね

 

548: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:51:41.91
遅ればせながら初めてメタルドラゴン狩ってきた
途中参加者がくるも与ダメ1とか2とかでほぼソロ
ナウマン比べると大分固い印象だったなぁ
みんなオートで狩れるの?

 

559: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:07:10.61
>>548
構成次第だからなんとも
アタッカー3 回復1(魔タクト)
でやってバフデバフかけるからオートにしてないけど
レベル50で心揃っててアタッカー2回復2
ならオート余裕かなぁと思う

 

564: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:10:35.37
>>559
後者の構成だと死の心配はないけどアタッカー(武)のMPが恐らく枯れるかも

 

550: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:52:08.71
バイシって1.4倍で単純計算しても
アタッカー2人をバイシ維持
アタッカー3人バイシ無し
なら後者でええやんって考えでいまんとこやってる
回復間に合うとかルカニとかほか要素もあるけどメタドラはルカニはいらんしな

 

555: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:02:04.35
>>550
そ~~なんだよな非常に悩ましいんだよな
難しいと分かってても「バイシを持っているなら全員に×2回かけたい欲」が止められないんだよな

 

557: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:04:23.91
>>555
あ、それわかる
俺も二回かけちゃうw

 

563: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:10:18.54
>>555
りゅうおう杖でもありゃあなー
バイシかけつつそこそこ火力にもなるんだがね

 

552: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 15:58:54.64
武 雷神無凸
武 雷神無凸
盗 ドラブ無凸
僧 タクト無凸
でオートしたら2割りきったぐらいで武x2がガス欠
僧→魔にして最初2ターンだけ手動でバイシ一回ずつかけたら行けるかな?
レボルスライサーでどのぐらい防御ダウン入るかの運で左右されそうだけど

 

554: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:01:10.36
武闘家こころにしたらMP足りなくなるんだよな
残クリ雷タクトでオートしてるが明らかに象より強くなってて時間かかる
上級職に合わせて作ってあるんだろうけど
早く転職したい

 

558: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:06:16.09
らいじんとクリクロあるけどバイシなしオート3人でやるにはもう一つ武器が足りない
いや4凸クロヒョウはあるんだけどオートのためだけにマックスに鍛えるものなぁ

 

560: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:08:35.17
>>558
しかし今後その☆4武器が輝ける機会がいつあるんだ?と思えば俺なら凸る

 

561: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:09:01.79
MP切れるのがめんどい
火力あれば切れないのかな?

 

566: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:12:42.05
>>561
武闘2戦魔でやってるがソロでも切れないぞ
バイシ前提だが

 

582: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:33:14.89
前衛3後衛1なら後衛は回復もあるしバイシは維持できても1人だろうなそれならバイシ無オートでよくないかとは思う

 

585: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/16(木) 16:38:00.67
ルカニもやいばくだきもほとんど入らん

 

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