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【DQWALK】ロザリー杖、タクト、ユグドラ回復量比較してみた!

209: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:08:16.12

今更だがロッドも大体似たような感じだろうってことで

ロザリーの杖とユグドラの回復量比較

条件
武器防具無凸
武器変更以外手を加えず
真珠回復AX2
ドラゴS神官SスノドラS

ロザリー 平均140 回魔494 スキル+特技HP回復56%
ユグドラ 平均105 回魔471 特技HP回復36%

 

214: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:11:10.38
>>209
マジックチャクラムも忘れないであげて(^o^)

 

216: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:11:23.32
>>209
他持ってないからわかんないんだが間にタクトが入るんか

 

220: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:15:45.44
>>209
マジかよ
癒しの風とエルフって同じ回復量だと勝手に思ってたんだがこんなに差が出るのか?
どっちも表示は小し回復するだよなぁ

 

223: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:17:43.99
>>220
星4には特技HP回復効果+20%がないからこうなる

 

224: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:21:16.54
>>223
それは分かってる
20%で140と105って20%じゃ説明つかなくね?
せいぜい120くらいだと思うんだが140出るのがね

 

226: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:30:16.48

慈愛はマヌーハ効果ある代わりに消費少し多いけどスキルの回復効果自体はいやしと一緒なんじゃないの?

>>224
武器自体の回復魔力も違うから説明つくんでない?

 

227: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:31:02.57
>>224
ロザリーの杖には特技HP回復効果+20%があり、そもそも武器自体の回復魔力が高い、
さらにエルフの慈愛の回復倍率がいやしのかぜより上なのでそれぐらいの差が出る。

 

 

230: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:34:39.16

回復値も結構バラツキあるよね。今同じような装備でユグドラ試したら120~109の回復値だった
ロザリーならむしろ150くらい平均で出るんじゃない?持ってないけど

no title

 

 

232: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:36:06.40
凸したら回復量上がるのもメリットやなロザリー
ってかタクト他も同様に修正してくれ

 

233: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:36:54.81
初夢にロザリー入ってたらな
まあそんな事したらロザリー引いた人が流石に怒るか…

 

238: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:49:16.46
気になるから検証してみた、新春ガチャでタクト出たからフル強化したし
ちなみにユグドラだけ1凸他は無凸フル強化
僧侶装備同じこころナウマンSピサロSドラゴS心珠いやし技呪S10% いやし技5%
ロザ杖最低161最高171
タクト最低130最高139
ユグドラ最低101最高107
ユグドラと他で差がつくとは予想してたけどタクトとロザリーでここまで差がつくのは予想外だった
消費MP3増えてもここまで差がつくならエルフの慈愛かなり優秀だわ

 

241: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:51:45.24
>>238
エルフ優秀だね。
なんでこんな簡単な検証今まで誰もしなかったんだろう?w

 

251: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:56:37.73
>>241
多分武器が揃わないからだろうかと
俺自身ロザ杖来るまでユグドラ二本で頑張ってたし
今回タクト引くまではロザ杖の性能はザオラル使えねーし、バイシも使えんし燃費も悪い杖って印象
凸すると回復量上がるにしても無課金だと無理ゲーだしな
そんで新春でSP装備バラマキあってこのスレで気になる情報でたから検証出来た訳で

 

244: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:53:42.89
>>238
タクトがなんか低い気がするけど・・・気のせいかな?

 

259: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:58:43.14

>>246
今回の敵は全部そこらの雑魚相手

>>244
試行回数は一回だからねバラツキもあるとは思う

 

246: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:54:29.54
>>238
ロザリーの回復170とか出るの強敵のときだけじゃなく?
スノードラゴンと戦ったとき170くらいでたけどナウマンのとき120前後だった
アンドレ特攻がのっかっちゃってるんだと思ってた

 

248: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:55:38.24
>>246
アンドレいないやん今

 

257: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:58:11.21
>>248
いないんだけどプログラム内でアンドレの時に回復量upと設定するところを強敵の時upでせっていしちゃってんじゃないか、てこと

 

253: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:57:23.70
>>238
ユグドラシルは凸した方が少しは上がるのかしら?プレゼント倉庫にもう一本あるわ(´・ω・`)さすがに3本展開はこないかなぁ
まどろみのこんっていうのも引き取ってないけど、これはユグドラシル以下なのかな
チャクラムはいかにも使えなそうで強化しなかったなぁ

 

262: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:01:16.37
>>253
俺はロザ杖来るまでユグドラ2本体制だったよ
今回タクト当たったから凸したけど凸スキルに回復up無いし回復武器が余ってないなら凸はしない方が良いと思う

 

256: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:58:05.05
>>238
ちなみにフル強化ってのはどっちも凸なしレベル50って認識でいい?
その場合、ロザリー杖は2凸目と4凸目が回復5%UP付くから凸させるとさらに差がつくぞ

 

263: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:03:17.39

>>256
そういう事
両方無凸の結果、ユグドラだけ1凸だけど

ちなみに敵はストーリー4-6だからジャガーメイジとかそこら

 

264: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:04:21.59
アンドレ特効が今の強敵にも乗ってるっぽいってのは前に本スレでも見たけど>>238は強敵以外相手なのかな

 

267: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:08:47.29
>>264
ちょいまちそれかも
途中にブリザードいたからそいつも挟んでた

 

277: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:13:11.94
すまんな>>238修正だ
あの値はロザ杖だけブリザードと戦ってたからだわ、スクショ画像とってたから見直した
ロザ杖最低142最高145
こっちが普通の雑魚相手の値だわお騒がせして申し訳ない
ただそれでもタクトよりちょっと高いな、乱数振れ幅の誤差かもだけど

 

278: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:15:18.99
>>277
強敵扱いになってる検証にはなったね

 

283: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:18:09.32
>>277
まあそうだよね。やっぱ特効判定バグってんね

 

252: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:56:54.86
この人のはユグドラの数字も低いと思う
そんだけ心揃ってたらもっと出るはず

 

254: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 16:57:58.79
タクトはピサロS、ドラスラS、スノドラS、心珠A×2で130~140くらい。

 

 

266: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:06:44.20

ロザリーとタクトの回復魔力の差はわずかだし、慈愛にはマヌーハ効果がついてるからmp多いわけで
mpの僅かな差で30も回復力違ったらバランスブレイカーになってしまう

つうわけでほんとに170とか出てるならアンドレ特攻系のスキルがバグってるとしか言いようがない

でも一方で同じロザ杖でアンドレの時は170あったけど、今は120だという人もいるので謎
ただ120も少なすぎだろ
ナウマンとか普通に僧侶は最大回復力こころでいかね?
魔にもたせてるのかな

 

275: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:12:44.05
>>266
攻撃系のスキルも威力上がるにつれて消費も比例して上がってるもんね
170回復が本当だとしても(実際他にも報告見た)運営が意図してる挙動ではないと思う

 

274: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:12:42.00

動画あった、2凸ロザリー

no title
no title

 

 

280: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:15:59.67

>>274
どこが170出てんだよ
ID:CH03x1l4M嘘松か?

確かに回復量が並のタクトより高いけど2凸分の5%とピサロとか組み込んでること考えたら妥当なとこじゃね

 

289: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:21:20.94
>>280
これフィールドの強敵相手じゃないからねぇ

 

279: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:15:54.93

今育成中の僧侶の武器持ち替え試してみた両方無凸
ロザリー

no title

タクト

no title

 

 

296: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:27:34.11
>>279さんの検証だと10位ロザリーの方が多くて結構大きいな。
しかもロザリーは重ねるとさらに増えるって事でしょ。
回復だけならロザリーいいな。

 

281: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:17:20.07

ロザリーといやし
同条件でさらに調べてきた
タクトロッドは持ってないのでわからない
あと全員HPフルだと回復技が使えない仕様なので
HPフル状態で幻惑解除目当ての慈愛は使えない

ゾウ相手に慈愛でのマヌーサ解除数
7/14
慈愛幻惑解除率約50%

数字は(平均○○回復した、の数字)
144 143 144 145 142 144 146 146 142 139 143 148
ロザリー回復量平均 143

104 102 108 108 105 105 108
ユグドラ回復量平均 106

おまけ
105 100 103 99
マジックチャクラム回復量平均102 (回魔ユグドラから-27)

 

287: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:20:22.26
ロザリーの杖
マップ上に配置されてる強敵に関しては全部アンドレアル扱いになるってことか?
クエストのボス戦はどうなの?

 

295: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:26:01.58

>>287
274見る限り適用されてない
なので現状ではバグだとしても大した影響は出ない(フィールド強敵が雑魚なので)

もし強敵には特攻のるというバグ、めしくは仕様変更が効いてくるとしたらギガデ級強敵きたとき

運営はバグ認識してるけどわざとどうでもいいから治してないのかも
14日までだし
次のきつい強敵の時にはしれっと特攻外して来る気しかしない

 

291: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:23:36.52
タクトより多少ロザリーの方が回復量多いのね。
特攻ないとゴミとかほざいてた奴らって検証もしないで言いたい放題だったんだな。

 

308: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:53:12.53
>>291
そんな人ばっかですやんw
基本的にSS付きの検証結果以外はあまり信用してない

 

292: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:23:44.07
ロザリーのアンドレ特攻回復が今回の強敵の一部だか全部だかに反応して
異様に回復する現象はこっちでも確認してる
なのでゾウで検証した。少なくともゾウとエビプリとデスピサロには反応しない

 

297: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:29:04.67
タクトにはザオラルあるけどほんとにキツイやつで葉っぱケチってザオラルなんて使ってたら負けるしな
ロザリーのがええな

 

301: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:34:44.71
>>297
ほんまにきつい場合は中途半端な回復自体いらんやろ
攻撃優先で葉っぱとしずく使う方がいい

 

298: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:29:24.49
ロザリー復刻して引かせてから修正パティーン

 

299: DQWALK@名無しの勇者 2020/01/06(月) 17:29:53.51
>>298
あるある

 

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コメント

    • ドラクエウォーク
    • 2020年 1月6日 20:26

    実際アンドレアル相手じゃないときに、耐性寄りの装備と虹枠にギガデーモン入れたりしてたのに、慈愛で160とか回復しててあれっ?って思ったことはある

    • ドラクエウォーク
    • 2020年 1月7日 13:59

    うちのロザリーもゾウで170いくから回復一人でまかなえてるわ

    • ドラクエウォーク
    • 2020年 1月13日 8:35

    ロザリーの回復よりモチベが回復しねぇよ

 

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