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【DQWALK】レベル上がって出現モンスター変わると弱いモンスターの心って出なくなるんだよね?

925: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 09:12:32.89
レベル上がって出現モンスター変わると弱いモンスターの心って出なくなるんだよね?
上位互換に変わるとしても種類が少ないしモンスター好きもいるからコレクション用にドラキーの心絶対欲しいって人とかどうするんだろ

 

926: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 09:18:19.58
>>925
ストーリー受ければいいだけ

 

927: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 09:30:56.65
>>925
出現するモンスターはレベルじゃなくてやっているストーリー依存
難しくて進めなかったり弱いモンスターと戦いたいときは以前のストーリーをやればいい

 

928: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 09:42:05.82
>>926
>>927
そうなんだ安心した
オートモードだとHPすぐなくなるって話だからレベルは弱いストーリーで上げるのが主流になるのかな

 

929: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 12:15:38.60
個人的にレベルは上がりやすすぎると感じたかな、一応ストーリーや、クエスト毎に目安レベルがあって、多少下回ってても丁度良くクリア出来たような、基本全体攻撃スキルゴリ押しになるとは思うけど。

 

930: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 12:17:30.34
このゲームは国内だけなのかな?ランドマークの画像作るだけでも結構な労力だもんね。
世界的なゲームにはどうしたってならないんであれば、やっぱり課金課金のゲームにならざるを得ないよね…。

 

931: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 12:33:23.46
レベルは基本的にカンストした状態で遊ぶ物だからねぇ
むしろカンスト後にやることあんのかが問題

 

932: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 13:46:33.55
β終わった頃はゲームからの開放感あったけど
最近はやりたくて禁断症状出てきた
はよリリースしろや

 

933: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/29(土) 13:59:38.46
ベータ版インストールして開始したとき
見慣れた自宅周辺がドラクエ風のフィールドマップに
流れる曲が冒険の旅
ここまでがクライマックスだった

 

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