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【DQWALK】位置ゲーって人が多いほど楽しいイメージあるけど強制的な有料武器とかで分母減らしてなんかいい事あるんか

358: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:00:38.67

ポケモンGOからモンスターを捕まえる仲間にする要素を抜き

星ドラの全身フル装備4凸スキル集め鬼畜仕様糞ガチャを取り入れただけのいつもの廃課金集めの金回収ゲー

しかもパクリインフレ大好きのコロプラと制作とか過去最大の金回収ゲーになるだろうな

そもそもガチャで武器防具スキル揃えてどーすんの??楽しいの?

ガチャ引いて強くなるんだからスキル覚えない冒険してレベル上げる意味もないやん

なあ堀井よ?これ歩く意味あるん?

 

371: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:30:18.14
>>358
ウォークの意味ないねセコセコ稼いだ金をポチポチお布施するだけの作業だねえ

 

362: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:14:29.23
ドラクエの楽しみのひとつとしてレベルアップしていき新たな技を覚えていくことなのにこれじゃなんの意味もない
魔法、特技、体技、全てが装備に依存するとか破綻させるのもいい加減にしろよ

 

363: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:14:53.79
訂正 呪文

 

364: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:21:49.74
>>362
一応レベルアップでも覚えるよ

 

366: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:23:53.59

>>362
ほんとこれ。

僧侶はベホイミも使えないのに、他職で杖装備するとベホイミ使える。

頭狂ってるよね

 

365: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:23:03.86
歩くと言うめんどくさい事を廃課金にやらせようとしてるのは確かに矛盾してるわ

 

370: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:29:51.51
位置ゲーって人が多いほど楽しいイメージあるけど強制的な有料武器とかで分母減らしてなんかいい事あるんか

 

374: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:36:04.40
完全に無料で存分に楽しもうとしてる方が図々しいよ
向こうも商売でやってるんだから多少の課金は仕方ないだろ

 

381: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:38:47.83
>>374
それはその通りなんだが問題は
ポケモンは浅く広く1ユーザーあたり1万円くらいの課金を見込んでるのに対して
ドラクエは深く狭く1ユーザーあたり100万円くらいの課金を見込んでる
ビジネススタイルが問題なんだよ

 

394: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:44:10.41
>>381
ポケモンGOでも一万程度はかけてるのか…( Д )…。。

 

396: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:44:54.56
>>394
1万つかったら3ヶ月は無課金で遊べるよ

 

419: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:58:33.13

>>396
>>397
そっか、ありがとう!びっくりしたわw
自分としては月3000とかなら大人の息抜きとしては問題ないかなっていう気持ちなんだよね。一回こっそり美味しいもの食べたくらいの感じ?

好きなコンテンツにはお金落とすべきとも思うからドラクエ11のときも3DSはぐれメタルバージョンとPS4本体もドラクエのためだけに買ったし、Switch版に備えて当時品薄で争奪戦だったSwitch本体も買って正座して待ってたw
(結果的にまた昨日ロト仕様のSwitch本体同梱版出されたけど)
でもスマホゲームは無限地獄だから自主規制しないと家庭崩壊しそうなんだよね

 

400: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:47:18.35
>>394
リリースから3年間で合計1万円という人も少なくはない。
それでも十分に遊べる。

 

401: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:47:18.15
>>394
それだけ払えばポケモンや道具の所持数を増やして
しあわせたまごや孵化装置がどれだけ買えるかw
御大尽だな

 

430: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 11:06:03.60
>>394
ごめん
総額の話です

 

382: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:39:02.29
>>374
多少で遊べるんですかねえそもそもエニコロのいう多少の金額とは月においくら万円になるのですか?

 

383: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:39:41.25

>>374
じゃあ平等に買い切り制にすりゃいーだろ

基本無料で釣って糞みたいな事して金集めようとしてる時点でお察しだろ

 

389: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:41:31.26

>>374
微課金はするけどとてもとても英一郎にはなれないからなあ
自分でスマホゲームに課金していいと決めてるのは月あたり1/100英一郎程度

そんなの砂漠に水撒くようなもんだからやらない方がいいのかな、残念だけどおとなしく11Sを待つほうがいいか

 

405: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:49:03.87
>>374
その商売のやり方が下手くそで悪いって話をしてんだろ
これで多少とか完全にイカれてるな

 

411: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:55:08.30
>>374
じゃぁ買い切り性で売ってみろって話、無理でしょ笑
プ馬鹿じゃんwwwwww

 

377: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:37:22.43
ガチャ爆死の萎え方を理解していない
爆死後に歩く気になんてなりませんよ

 

384: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:40:08.24
多少の課金ならポケGO式でもいいよね

 

388: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:41:17.58

>>384
その通り
こっちは歩くことがゲーム性になってないことが問題
課金云々は別の問題

 

385: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:40:09.67
アバターや家具をガチャにするべき

 

391: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:43:29.16
最初はドラクエのネームバリューでプレイ人口爆発的に増えると思うけどガチャ搾取に気づいてどんどん辞めてく感じになりそう
課金のオノ強すぎんだよなあ…

 

404: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:48:32.80

ウォークなんだから歩くのが楽しくなるゲームにして欲しかった

歩けば歩くだけ宝箱拾えたり歩数をジェムに変えられたり

徘散歩者が出て体重が20キロ減ったりヒザ壊す人でてネタになったり

 

406: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:49:28.94
ここの柴って奴は廃課金にガチャ渋って150万使わせてもゾーマ揃えさせないで萎えてやめさせたからな

 

410: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:54:19.57

>>406
廃課金にガチャでゾーマ5体集めるのに1000万近く使わせてるしな

異常だよここは

 

414: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:57:02.01

>>406
これの続きだけど
こんな感じで廃課金がどんどんやめてってゲーム自体が無課金や微課金から必死に取ろうとするスタイルになってクソゲーになった それがdqmsl

旨味がなくなったdqmsl捨ててこっちに集金しに来てる こんな奴に富より名声的ないいゲーム作れるわけない

 

407: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:49:50.19
装備ガチャは1番バランスを壊すからなぁ…
ガチャを回して貰うためには性能をどんどん高くするしかない
ずっとほぼ横並びだと、1つでも当てたら後は回す意味がなくなるからね
更にガチャを回して貰うために闇鍋ガチャは当たり前で
単価を更に上げるべく、同じガチャをもっと回させようと重ねの仕様を入れてきて崩壊は加速する

 

413: DQWALK@名無しの勇者 2019/06/13(木) 10:56:05.80
装備ガチャは際限無く数値上げ続けるってのが素人でもわかるもんな
永遠にガチャの当たり武器の威力を上げ続ける、そうじゃない課金体制を見せて欲しかった…天下のドラクエなんだし

 

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