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【DQWALK】え?お前らまだキングスライムのこころ持ってないの?

67: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:39:51.71
lv45で5-10は1ターンで倒せるぐらいではあるんだけど、
キラマキンスラ確定のためにと思って他章のこころは一旦諦めてこるんだけどこのままレベル上げ優先かね
5-10飽きてきた…

 

70: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:41:52.25
>>67
飽きが一番の敵だぞ
経験値800くらいしか入らなくても着実に経験値は溜まっていくからすきなとこしたらいい

 

73: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:45:49.35
>>70
分かっちゃいるけどはぐれメタル確定を見る度に残念な気持ちになる…
気分転換にひとつ目探しでもするかなー

 

74: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:47:35.97
>>67
効率よく動けば動くほどゲーム寿命が縮まる
全員転職して4-7でメタハンひとつめS、神官やベホイミ狙いで5章どっか行った方が成長を楽しめる
レイド転職と3時転職がめんどくさいけど

 

80: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:51:47.23
>>74
レイド転職面倒くさすぎるんだよな
手形ストックできないし
職こころ装備のセット作って欲しいわ

 

76: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:49:23.62
>>67
もう少しレベル上げて車かバイクで確定まわったほうがいい

 

79: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:51:05.24

>>67
同じく1ターンキルできるようになってから5-10にこもってるけどようやく48まできた

レベル依存のこころ確定のはぐメタで泣きを見たの数十回に及ぶからはよキラマ固定にしたい

てかこころ確定のはぐメタ2回倒せただけで残り十数回全て初手逃げで害悪すぎるわ
こころゴミ、経験値ゴミ、装備変更めんどいの三重苦

 

87: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 03:59:16.91
新宿2丁目のあたりに確定キンスラ

 

99: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 04:16:15.15
>>87
定期圏キター

 

101: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 04:16:56.24
>>87
ゲイバーから書き込み?

 

189: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 05:15:07.39
>>101
違うよ
あと2丁目からは近いけどゲイバーの地域じゃないんで安心して
あとツボが多いんでついでに近くを散策すると幸せになれるかも

 

241: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 05:45:20.03
LV43平均ではキラマもキンスラも確定が出にくい。みんドラの場所行ってもちがうモンスターに置き換わってる。こういう場合のこころ集めは5-10周回するより少し落として回った方がいいかな。

 

295: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:05:32.75
キンスラの心Bが3個集まったが混ぜないで3人に付けた方がいいよね?

 

342: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:28:20.93

え?お前らまだキングスライムのこころ持ってないの?

 

 

345: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:30:26.66
>>342
2つ目でSとは運の良い奴め
10数個出てるけど未だAだわ

 

343: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:29:33.72
1職目50になったから全員転職させて4-7周回してるけど
確定でキラマキンスラ取れないし上級職の仕様も不明だし、もう5-10で延々狩ってる方が良い気がしてきたな・・・

 

347: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:31:26.15
>>343
俺と同じだわ
ベビルSは出たけどピエロがCとD
ピエロのSが2つは欲しい

 

365: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:39:44.61
>>347
優秀なやつ軒並みA止まりなんだよなー
優秀といっても所詮コスト50代のやつだし、次のクエスト出りゃ使わなくなる可能性も高いからどこまで粘るか悩むわ

 

368: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:44:13.28
今の時点でキラマ、キンスラSがなければクリア出来ないクエストがあるなら歩き回る価値があるけどなぁ。
6章解放されたら必死こいて集めた心も使えなくなるし、プレイヤー同士の対戦要素でもないと強くする必要がないよね、だって無くても5-10もいけるし竜王もたおせるじゃん。

 

377: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:49:01.04
>>368
だから個人的にはモンスター図鑑のスライムマークの横に、そのモンスターのこころランクも表記してほしいわ
ストーリークエに出てくるモンスターのこころをじわじわ集めて全モンスターのこころをSにされたのを見て眺めるとか、そういう遊びがしたい

 

378: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:49:04.78
>>368
ダメージ量競うのがちょっとしたプレイヤー間の勝負じゃん

 

388: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:53:49.10

>>378
だとしたら1位の景品もっと良くして欲しいよね。

確かにコレクション要素でならわかる気はするわ。Sこころの数でジェム配ったりしてくれたらいいね。

 

390: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 06:55:46.45
>>388
1位だとジェム50個とか
1位ならアクセサリドロップ率50%ぐらいなら
必死にもなるが現状だとね
コロプラケチだわ

 

396: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:00:59.20
>>390
コロプラ
「ジェム=金なので出せません!」

 

398: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:02:01.69
>>390
つかラダトームメダルを10倍にしてほしいわ
竜王倒したら2000枚でええやろ

 

494: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:46:07.85
>>388
あんまり格差つけると勝てない人がやる気失せる
人数多い中1位になったら大量にゴールドもらえるから今のでもそんな不満はないな
ソロ1位の報酬ひどいのはわかる

 

407: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:07:20.16

5-10周回楽し過ぎるんだけど。吉良吉影コレクションみたいになってきたわ。

 

 

412: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:10:17.57
>>407
楽しいと思えるのがすごいわ

 

414: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:10:20.64
>>407
同じモンスターのこころはつけられないんだから
S4個以上はいらないだろw
こころ枠圧迫するぞw

 

524: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:56:45.19

こんな風体で何処にそんな力があるのか

 

 

530: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 07:58:58.43
>>524
このゲーム、スライム系がめちゃくちゃ優遇されてるよな
女子供にもウケがいいからだろうけど

 

580: DQWALK@名無しの勇者 2019/10/06(日) 08:12:53.96
>>530
キンスラも初めてゲットできたけどA以下なのにめっちゃ強くてワロタ。

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